дом блог страница 23

Ремиксът на Fedora на Asahi заслепява и озадачава Apple Silicon

0

Екипът на Asahi Linux пусна първата версия на своя ремикс на Fedora 39 за Apple Silicon Macs – поне първите няколко поколения.

Екипът обяви пускането на Mastodon. Хектор Мартин от Asahi изнесе лекция на неотдавнашната среща на върха на Ubuntu, като подчерта, че Asahi не е само издание на Fedora – има версии на Asahi на Ubuntu, Debian и различни други дистрибуции.

Въпреки това преди няколко месеца лидерът на проекта обяви, че Fedora е негов флагман и първият плод от усилията на партньорството вече е тук. Един безстрашен кореспондент на Reg подложи оригиналната базирана на Arch Linux версия на тест преди близо две години и тя проработи.

Mac-овете с архитектура Arm не са просто компютри с различен чип вътре. (Това описание е по-подходящо за Lenovo ThinkPad X13S и Linux на това устройство сега работи доста добре .) Reg FOSS Desk има M1 MacBook Air и в някои отношения е по-близък до iPad с клавиатура и тракпад. Възможно е да стартирате машината от външно устройство, но както Macworld описва , това не е толкова лесно, колкото при обикновен компютър.

Допълнителен фактор са дисковите оформления. Дори и да разбирате добре разделянето на компютърни дискове, това няма да ви помогне на модерен Mac. Откакто Apple представи своята файлова система от следващо поколение APFS през 2016 г., оформлението на томовете на Mac стана много по-сложно .

Следователно инсталирането на Fedora Asahi не работи по познатия начин. Вместо да изтегляте изображение, да го записвате на сменяем носител и след това да зареждате от него, вие изтегляте скрипт от мрежата и го изпращате директно на вашата обвивка: времето „почитано“ ( кашлица ) тръба install .

Скриптът се изпълнява в терминален прозорец, интерактивен е и според стандартите на shell-script е приятелски настроен, но вероятно ще възпре потребителя на Mac, който не иска да инсталира Linux – така че това вероятно не е проблем. Скриптът свива дяловете на Apple, за да освободи малко свободно място, след което прави някои нови Linux дялове, изгражда Linux инсталация там и я добавя към обикновено скрития екран за избор на зареждане. Освен това е доста различен от процеса на инсталиране на Linux на Intel Mac, така че препоръчваме предпазливост, търпение, внимателно четене на подканите на екрана и много резервни копия.

Предлагаме също така, преди да започнете, да се уверите, че знаете как да влезете в режима за възстановяване на Apple – това също е доста различно от начина, по който работи на x86 Mac.

Надградихме нашия жертва целева машина към новоиздадения macOS 14.2.1 , освободи възможно най-много място, стартира First Aid върху всички наши дялове, след което задвижи процеса на инсталиране. Което отне известно време, така че дори с превъзходния живот на батерията на тези машини: предлагаме да го направите, докато сте свързани към електрическата мрежа. Този лешояд всъщност харесва macOS (което е повече, отколкото може да каже за двата настолни компютри, предлагани от Asahi Fedora – KDE Plasma 5.27.9 или GNOME 45), така че взехме само 64 GB от края на нашия 256 GB SSD, оставяйки 53 GB за Fedora – не много , но достатъчно. Основната инсталация на Fedora ще се побере в около 20 GB .

Както споменахме по-рано тази година , ще видите програмата за настройка на различни платформи Calamares – но само за много кратко. Asahi Fedora не го използва за инсталиране на операционната система, а само за обработка на конфигурацията след инсталиране. След рестартиране пълната актуализация свали над 350MB актуализации: Fedora 39 е излязла вече повече от месец и изданията ARM64 се актуализират заедно с всички останали.

След като стартира, усещането е почти същото като всяка друга Linux машина, само че е по-бързо. Точно както при Linux на други устройства на Arm – като гореспоменатия ThinkPad X13S – някои познати програми липсват, защото все още не предлагат версии на Arm. Flathub има запис за Google Chrome, но това е общ запис, който не можахме да инсталираме. Не можахме да намерим и Vivaldi, Opera или Microsoft Edge. Любимото бюро на FOSS Panwriter предлага компилации на ARM64 – но само за macOS, не за Windows или Linux.

Пускането на Linux на M1 Mac се чувства странно. От една страна, дори този модел от нисък клас е бърза машина и пак се усеща също толкова бърз. Зарежда се за секунди, бърз е и много отзивчив, а интеграцията на операционната система с хардуера е добра. От друга страна, това е Linux, със старинни текстови екрани за зареждане, допълнени с няколко мигащи съобщения за грешка. Трябва да използвате натискания на клавиши от тип PC/Windows, с Alt за менюта и Ctrl за бързи клавиши (клавишите на Apple стават супер клавиши под Linux – те не правят много и това, което правят, не е това, което очаквате).

Ако това, което искате, е светкавично бърза Linux кутия, работеща само с FOSS инструменти, с познатите контроли от x86 компютри, това вероятно ще ви зарадва много и бяхме впечатлени от това колко добре работи. Това накара нашия MacBook Air да се чувства много по-малко като Mac, а по-скоро като невероятно тънък, лек, тих и готин работещ компютър – и това не е нещо лошо.

От друга страна, за този изморен стар циник, който използва Macs от System 6 през 1988 г. и притежава няколко Intel Macs (втора ръка, не съм глупав) … е, това все още е Linux. Щастливите потребители на Mac, доволни да плащат за изчистеното изживяване с Mac, които често презират Linux заради лошото му прилягане и завършеност, няма да видят нищо, което да ги изкуши тук. Честно казано, ако macOS прави това, от което се нуждаете, работи по-добре – включително възможността за безпроблемно стартиране на x86 приложения.

Asahi предлага само първокласна поддръжка за Wayland и засега Wayland има само две пълни десктоп среди, които в много отношения са полярни противоположности. KDE е ужасно прекалено сложно, с дузина излишни опции, където и да погледнете, и малка поддръжка за натискане на клавиши в Windows. Междувременно GNOME отива твърде далеч в обратната посока и премахва основните функции, които използваме на всеки няколко минути – като щракване със средния бутон върху заглавната лента, за да изпрати прозорец зад останалите.

Казвайки това, това ще се промени относително скоро. Както показват последните ходове както на Mozilla , така и на Red Hat , възходът на Wayland вече е почти неудържим и някои по-използваеми десктоп среди ще приемат новия протокол.

Този лешояд е инсталирал Linux на няколко стари Intel Mac и опитът с Asahi е много различен. На стария MacBook от 2008 г., който преинсталирахме по време на блокиране, използвате клавиша Option, за да изберете коя операционна система да стартирате, а Linux показва обичайното меню Grub, но не и на Apple Silicon – всичко това се обработва във фърмуера на Apple чрез продължително натискане на бутона за захранване бутон, който е много по-плавен.

Но има и минуси. Например, извън метафоричната кутия, macOS и Linux не могат да монтират коренните дялове взаимно – така че преместването на файлове между тях ще бъде трудно.

Според собственото описание на проекта :

Така че собствениците на лъскав нов комплект M3 и новия Mac Pro трябва да изчакат до изданието, базирано на Fedora 40 през следващата година. Това също трябва да донесе поддръжка на OpenGL 4 и Vulkan. Засега има OpenGL 3.1 .

Терминалните воини, които са доволни от мениджъра на прозорци с подреждане и не се интересуват от клавишите за управление на Windows (или macOS), ще намерят много за харесване тук. Получавате модерна дистрибуция на Linux, целия отворен код, който можете да изядете, и грубите ръбове от Arch версията на Asahi през 2022 г. вече ги няма. Wi-Fi работи, звукът работи, Bluetooth казва, че работи – наистина, всичко работи доста гладко при изваждане от кутията. Като се има предвид, че платформата на Apple е до голяма степен затворена и заключена, това е невероятно техническо постижение и ние сваляме шапки пред екипа. ®

FTC иска да разбие Big Biz, който печели от данни на деца

0

Скоро ще бъде по-трудно за корпорациите да събират и монетизират данни за деца в САЩ, ако FTC продължи с няколко промени в Закона за защита на поверителността на децата онлайн (COPPA).

Американският надзор на потребителите предложи в сряда няколко модификации на закона за поверителност на данните, които според него ще отразяват по-добре „промените в технологиите и онлайн практиките“ и „засилват защитата на личната информация, събрана от деца“. [ PDF ]

Някои от предложените промени в COPPA биха наложили фирмите да поддържат програма за сигурност на личната информация на децата и политика за запазване на данни, която им позволява да съхраняват данните на децата само толкова дълго, колкото е необходимо за изпълнение на конкретната цел, за която са били събрани.

Те също така изискват отделно включване от родителите, за да разрешат на уебсайтовете да разкриват информация за деца на трети страни, включително рекламодатели. Освен това ще забрани на компаниите да ограничават достъпа до онлайн услуги въз основа на желанието на родителите.

Друга предложена промяна също така забранява на фирмите да събират повече лична информация, „отколкото е разумно необходимо“, за да може дете да участва в игра или да предлага да получи награда, или дейности от подобно естество. Федералната търговска комисия също обмисля добавянето на нов език към закона, за да изясни значението на „дейност“.

Комисията също така иска да наложи ограничения върху „изключението за вътрешни операции“, което позволява на операторите на уебсайтове да събират постоянни идентификатори на деца без съгласието на родителите, стига те да използват тези идентификатори само за поддържане на вътрешните операции на уебсайта. Ако промените бъдат одобрени, операторите ще трябва да публикуват онлайн известие, посочващо конкретните вътрешни операции, за които са събрали постоянен идентификатор.

На фирмите също ще бъде забранено да използват онлайн данни за контакт и постоянни идентификатори, за да изпращат насочени известия до деца, насърчавайки ги да прекарват повече време онлайн.

Федералната търговска комисия планира да обърне специално внимание на доставчиците на образователни технологии, като им позволи само да събират, използват и разкриват лична информация на учениците за учебни цели, разрешени от училището, а не за търговски цели.

И накрая, има разширено определение за „лична информация“, което според комисията трябва да включва и биометрични идентификатори.

Всички тези предложени промени са публикувани във Федералния регистър и обществеността вече има 60 дни, за да изпрати коментари по тях.

В изявление относно предложените промени в правилата комисарят на Федералната търговска комисия Алваро Бедоя цитира вреди за децата от нахлувания в неприкосновеността на личния живот, включително конкретни случаи, при които възрастни са използвали данни за деца, събрани онлайн, за да общуват с деца и да ги тормозят, както и потенциала за биометрични данни на деца, включително пръстови отпечатъци и гласове, които да бъдат използвани за гнусни цели.

„Ние сме едва в началото на ера на биометрични измами“, каза Бедоя [ PDF ]. „Корпоративните практики, с които се сблъсках като комисар, ме карат да се притеснявам как компаниите защитават биометричните данни на децата срещу пробиви, измами и злоупотреби.“

FTC е в режим на репресии, когато става дума за данни на млади хора. Само тази година той обвини огромни технологични компании, включително Amazon и Epic Games, в нарушаване на COPPA. Твърди се, че Alexa на Amazon е запазила гласови записи на деца под 13 години – което е довело до плащане от 25 милиона долара – докато Epic Games е платила 275 милиона долара за предполагаемо нарушаване на поверителността на децата и подмамване на клиентите да направят нежелани покупки.

Междувременно Мета е съдена от 33 главни прокурори на щата, които твърдят, че титанът на социалните медии съзнателно вреди на деца и тийнейджъри, като, наред с други неща, събира и съхранява техните лични данни, без първо да получи разрешението на родителите им, като по този начин нарушава COPPA. Meta също заведе дело, оспорвайки правомощията на FTC да регулира гиганта за социална реклама, включително правенето на пари от данни на деца. ®

Microsoft предлага връщане назад за тези, които са засегнати от безполезността на безжичната връзка с Windows

0

Microsoft най-накрая призна, че Windows наистина има проблем с Wi-Fi и предложи решение за засегнатите: Възстановяване на известен проблем.

Проблемът беше въведен в KB5032288 , предварителен преглед на корекцията, но наистина се усети с актуализацията на защитата KB5033375 миналата седмица. Въпреки че потребителят може да е пропуснал предварителен преглед, получаването на корекцията за сигурност е важно и това вероятно е било първият път, когато кодът за грешки е бил въведен за някои.

Не че Microsoft използва думата „бъг“ в описанието си. На езика на компанията това е „проблем“. Един, който изглежда е счупил Wi-Fi за множество потребители, работещи с Windows 11 23H2 и 22H2.

Въпреки че много от оплакванията във форумите на доставчика изглежда са насочени към мрежите 802.11r, бележката на Microsoft по темата засяга малко по-широката област на 802.1x удостоверяване. „Microsoft получи доклади за проблем, при който някои Wi-Fi адаптери може да не се свържат с някои мрежи след инсталиране на KB5032288.“ Microsoft добави, че KB5033375 също е засегнат.

Засегнатите потребители включват предприятия, обществени Wi-Fi точки, учебни заведения – всъщност, почти навсякъде, където има вероятност устройствата да бродят около точките за достъп. Домашните потребители, според Microsoft, е малко вероятно да се сблъскат с проблема, което е оскъдна утеха за персонала по ИТ поддръжка, надяващ се на тихо наближаване на празничния период.

Все още няма решение за проблема извън обхвата. Вместо това решението на Microsoft е връщане на известен проблем (KIR) , което ще накара операционната система да се върне към предишна версия на кода без проблем.

Според Microsoft: „Конфигурациите за връщане на известни проблеми имат ограничен живот – най-много няколко месеца – защото очакваме да разрешим основния проблем бързо и да издадем отново корекцията.“

Ел Рег попита Microsoft дали има риск KIR да върне по невнимание някои от важните корекции на сигурността в актуализацията, но компанията все още не е отговорила.

Може да отнеме до 24 часа, докато неуправляваните устройства получат разрешението и Microsoft посъветва, че рестартирането може да помогне. Предприятията, работещи с управлявани устройства, имат достъп до групови правила, за да се справят със засегнатия хардуер.

Нека използваме тази възможност да пожелаем на празнуващите весело Microsoft Wi-Fi Borkage и честита Нова година. ®

Изчисляване на Pi в небето: Axiom Space планира да стартира „орбитален център за данни“

0

Axiom Space казва, че планира да изгради и изстреля орбитален център за данни, който да поддържа мисии на борда на предстоящата търговска космическа станция.

Базираната в Тексас фирма иска да построи първата в света комерсиална космическа станция и е започнала работа по модули на съоръжението, насочени към изстрелване през 2026 г. Първите модули на Axiom ще се скачат с Международната космическа станция, след което, когато повече модули достигнат космоса, частната станция ще получи функциите, от които се нуждае, за да изключи и да функционира самостоятелно.

Axiom очаква, че нейната орбитална лаборатория ще доведе приличен брой хора в космоса и следователно ще създаде търсене на локален център за данни, който да предостави на работещите в орбита надежден достъп с ниска латентност до облачни услуги. За да направи това, той разработва това, което се нарича Orbital Datacenter Capability (ODC T1) с цел намаляване на зависимостта от наземни услуги.

„Центърът за данни ще осигури безпрецедентен капацитет за съхранение и обработка на данни по търговски, мащабируем и икономичен начин, за да подпомогне изследователите на микрогравитацията, потребителите на Axiom Station и сателитите в LEO, средна околоземна орбита и геосинхронна екваториална орбита (GEO) чрез оптични комуникационни релета и чрез разширената мрежова мрежа“, обясни Джейсън Аспиотис, космически директор на Axiom за космическа инфраструктура и логистика, в изявление .

Добре, наричането на съоръжението „център за данни“ е нещо като преувеличение, тъй като Axiom признава, че ще заеме „шкаф с размери половин кубичен метър“, когато бъде пуснат на пазара през 2027 г. Вероятно компанията ще използва стелажи, проектирани да побират комплект, предназначен за орбитални операции

Но нека все пак направим малко обратна математика, за да разгледаме какво би могъл да съдържа половин кубичен метър център за данни, като започнем с отпечатъка от 600 mm x 1066,8 mm на стандартен шкаф за център за данни, тъй като това предполага, че орбиталният център за данни може да бъде дузина стандартни единици в височина.

Регистърът си представя, че пространството може да побере четири 2U сървъра, всеки с чифт многоядрени процесори, друг 2U за масив за съхранение, способен да обработва 24 диска и следователно няколко десетки терабайта за съхранение, плюс мрежов комплект. Това би било прилично мощно оборудване – ако също и такова, което вероятно ще бъде трудно за захранване и охлаждане в космоса.

Въпреки че Axios не е посочил подробно хардуера, който ще захранва ODC T1; работи за валидиране на случаи на употреба в малък мащаб. Това включва изстрелване на прототип към МКС през 2024 г., за да се съберат прозрения за това как най-добре да се управлява „център за данни“ в орбита.

Axiom също планира да проведе демонстрации, използвайки AWS Snowcone, който вече е в орбита на МКС. Както вече съобщихме , Snowcone е система с размер на кутия за обувки, оборудвана с 14 терабайта твърдотелно хранилище и чифт vCPU и 4GB памет.

За да разшири полезността на орбиталния център за данни отвъд Axiom Station, космическият концерн си партнира с екипите за сателитни комуникации Kepler Communications и Skyloom Global, за да интегрират и демонстрират комуникации с висока скорост на данни, използвайки оптични сателитни връзки.

„Тази демонстрация е началото на полагането на първоначалната инфраструктура за комерсиален космически интернет, който да процъфтява в близост до двете орбити и в планетарен мащаб“, заяви главният търговски директор на Skyloom Ерик Молцау в изявление.

Тези връзки, плюс центърът за данни ODC T1, ще бъдат разгърнати, след като Hab One на Axiom – първият от няколко модула, планирани за станцията – се скачи с ISS.

Според Axiom, връзките ще осигурят до 10Gbit/sec пропускателна способност на данни, което по земните стандарти не е нищо особено. Но дори и с последните подобрения , направени в комуникационното оборудване на МКС, това все още е подобрение. ®

Ролята на професионалните инспекции при покупка на електромобили и хибриди

0

Тъй като електрическите и хибридните автомобили набират все по-голяма популярност, купувачите все повече се обръщат към професионални инспекции, за да гарантират, че иновативните превозни средства отговарят на техните очаквания. 

Ето какво можете да очаквате от специализираната проверка на автомобил преди покупка, пригодена специално за електрически и хибридни автомобили.

Оценка здравето на акумулатора

Батерията е сърцето на електрическите и хибридните превозни средства. Професионалните инспектори се фокусират върху оценката на здравето ѝ, която включва нейния капацитет, ефективност на зареждане и цялостна производителност. Оценката е важна, тъй като подмяната на батерията може да бъде значителен разход.

Оценка на системата за зареждане

Инспекторите внимателно проверяват системата за електрическо зареждане, като се уверяват, че функционира оптимално. Процесът включва оценка на порта за зареждане, кабелите и съвместимостта на автомобила с различни станции. Купувачите получават ценна информация относно инфраструктурата за зареждане, с която техният автомобил е съвместим.

Производителност на електромотора

Електрическият мотор е друг ключов компонент в този тип превозни средства. Професионалните инспекции разглеждат внимателно работата на двигателя, като проверяват за всякакви признаци на износване, необичайни шумове или потенциални проблеми, които могат да повлияят на ефективността на превозното средство.

Проверки на регенеративната спирачна система

Електрическите и хибридните автомобили често използват регенеративни спирачни системи за улавяне и съхраняване на енергия по време на спиране. Професионални инспектори проверяват функционалността на системата, като гарантират, че работи по предназначение и допринася за цялостната енергийна ефективност на автомобила.

Оценка на софтуера и електрониката

Електрическите и хибридните превозни средства разчитат в голяма степен на сложен софтуер и електроника. Професионалните инспекции включват задълбочено изследване на софтуерните системи на автомобила, проверка за всякакви актуализации, проблеми или проблеми със съвместимостта, които биха могли да повлияят на производителността.

Проверка на обхват

Купувачите често дават приоритет на гамата, предлагана от електрически и хибридни автомобили. Професионалните инспекции включват проверка на обхвата за оценка на точността на твърденията на производителя.

Новото AI приложение Tableau Pulse прави сложните анализи достъпни за всеки потребител

0

Българската софтуерна компания Тим ВИЖЪН България сподели новината за иновативното приложение с изкуствен интелект – Tableau Pulse, базирано на системата за бизнес анализи Tableau. С уникалните си възможности то променя изцяло начина, по който организациите анализират и използват своите данни.

Tableau Pulse е поредна крачка в подпомагане на анализите чрез възможностите на изкуствения интелект, в които софтуерът за бизнес анализи Tableau инвестира усилено в последно време. Очаква се Tableau Pulse и следващите го AI приложения, които компанията подготвя, да направят анализите на данни по-достъпни, интуитивни и полезни за потребителите.

Приложението Pulse използва изкуствен интелект за откриване на тенденции, зависимости и причини за конкретни резултати, а също така и за идентифициране на необичайни стойности в метриките. Интегрираните в него умни функционалности могат да отговарят на въпроси, свързани с данните, като например да посочват причините за възникнали отклонения, като в същото време са в състояние сами да генерират предложения за въпроси, които потребителите може да искат да зададат.

Това интелигентно приложение намалява необходимостта от търсене и филтриране на данни, предоставяйки интуитивен поглед върху бизнеса. Tableau Pulse гарантира, че анализът не е просто проследяване на събития, а позволява на потребителите да се задълбочат в данните и да разберат причините зад тях.

Едно от важните предимства на Pulse е възможността му да предоставя обобщение на важни данни чрез различни, използвани от потребителите канали като електронна поща, Slack, мобилни уведомления, CRM системи и други. Приложението улеснява споделянето на визуализации и съвместната работа по данните, като позволява абониране за конкретни метрики с един клик.

„Tableau Pulse е стъпка към бъдещето на анализите на данни, в което изкуственият интелект прави сложните анализи достъпни за всеки потребител. Приложението вече е на разположение за тестване в рамките на Tableau Cloud и съвсем скоро ще бъде напълно готово да трансформира начина, по който те взаимодействат със своите данни“ – коментира Даниела Димова, маркетинг мениджър на Тим ВИЖЪН България, която е партньор на Tableau у нас.

Повече информация е достъпна тук.

JAR Computers с атрактивни предложения за празниците

0

В сезона на празниците и подаръците въпросът „Какво да подаря“, става все по-актуален. От най-голямата компания-дистрибутор на IT решения и техника JAR Computers дават отговор – „Подарете технологичен продукт“. Избор, с който няма как да сбъркате, без значение дали имате капризен тийнейджър или роднина, който си има всичко.

В коледните оферти на JAR Computers може да намерите буквално всичко – от лаптопи, през настолни компютри, гейминг мишки и слушалки, до клавиатури, контролери и игри.

А още една причина да се спрете на подарък от JAR Computers, е тяхната инициатива – всеки, който закупи коледен подарък от best seller – ите или Коледната кампания, ще получи дръвче, което да посади и така може да остави своя отпечатък за борбата срещу глобалното затопляне.

За геймърите чудесен избор е лаптоп Acer Nitro 5. Той се предлага с 15- или 17-инчов екран, разполага с комбинираната мощ на процесор AMD Ryzen от серия 6000 и видеокарта до NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Лаптопът може да се конфигурира за максимална скорост и огромно пространство за съхранение с два слота за M.2 PCIe и до 32 GB DDR5 4800 RAM. Охлаждането се осъществява с два вентилатора, два входящи отвора и дизайн с четири изходни отвора. С Intel E2600 Ethernet Controller на Killer и свързаност с Wi-Fi 6E геймърите имат на разположение всички необходими инструменти, за да разчистят онлайн конкуренцията.

Геймърските компютри са специални и специално създадени за работа с видеоигри. Те се отличават с мощни процесори, графични карти от висок клас и бързи устройства за съхранение, необходими най-новите и изискващи игри. Добър избор за коледен подарък е и настолният компютър PC „Denji“. Той разполага с шестядрен AMD Ryzen 5,  16GB RAM и 1TB SSD. Компютърните конфигурации могат да се асемблират според нуждите на потребителя, което дава гъвкавост и възможност да отговори на индивидуалните изисквания.

Мониторът често е подценяван компонент, но професионалистите знаят, че той е част от добрата производителност на компютъра. Геймърският монитор Gigabyte G24F 2 предлагат най-високите спецификации и качество, а потребителят може да се наслади на първокласна производителност. Моделът има висока разделителна способност, бързо време за реакция от 1 ms за най-плавното гейминг изживяване досега, както и детайлно качество на дисплея и плавно гейминг изживяване! Геймърският монитор разполага и с ергономично проектирана стойка, която предлага широк диапазон от настройки за височина и наклон.

Японска пивоварна използва генеративен AI, за да измисля нови напитки

0

След като остават по-малко от две седмици до 2023 г., The Register смята, че почти сме достигнали точката, в която можем да докажем, че нищо не е безопасно от AI – благодарение на съобщението , че японската Kirin Holdings, доставчик на много изискани бири, е включила двоична мозъчна кутия да създаваме идеи за нови продукти.

Съобщението обяснява, че производителят на напитки интервюира клиенти, за да разбере какво чувстват за неговите продукти – процес, който може да отнеме до 50 часа.

Не е ясно дали интервютата изискват толкова време, тъй като са предшествани от сесия за дегустация, което The Register си представя, че може да направи предлаганите мнения доста трудни за разбиране. Каквато и да е причината, Kirin смята, че процесът на интервюта забавя процеса на разработване на продукта.

AI се тества като средство за постигане на по-добри резултати.

За щастие, той се използва само за разработване на гамата Kirin Hyoketsu от готови за пиене (RTD) продукти – нещо, известно също като „алкопоп“ в някои страни – които пивоварът предлага във вкусове, включително слива, праскова, грейпфрут, и пенливо шардоне.

Такива напитки често се пускат в сезонни и/или промоционални варианти. През юли Kirin пусна на пазара вариант с вкус на ябълка, за който машинният превод ни казва, че доставя „свежестта на неузрели зелени ябълки с нотка на киселост“ и беше доставен в кутия, която „има цвърчене на пресни плодове и фон, напомнящ слънчева светлина от ранното лято, създаване на дизайн, който предизвиква „освежаващата вкусност“, която искате да пиете в началото на лятото.“

Направете моя двоен … не!

Kirin се надява, че AI може да свие цикъла на разработване на продукти за този вид неща, като накара генеративния AI да вземе предвид проучванията, проведени по време на интервюта с клиенти. Подсказването на модела с въпроси относно продуктовите концепции и аромати се надява да предостави прозрения, които могат да бъдат използвани за разработване на нови продукти.

Следователно AI на Kirin добавя текст към алкохол към списъка с възможности на AI. За щастие резултатите ще бъдат тествани от хора, преди да бъдат натрапени на обществеността.

Няма признаци, че гигантът в производството на напитки възнамерява да използва тази технология за бира – въпреки че разпространението на тънки, киселинни, плодови каши, които вашият кореспондент непрекъснато открива в местния си офис, предполага, че в момента е необходим повече интелигентност при варенето на каперси. ®

ValueLicensing се опитва да разбие защитите на Microsoft в спорове за препродажба на лицензи

0

Сблъсъкът на Microsoft с ValueLicensing относно постоянните лицензионни условия взе нов обрат, след като дистрибуторът на софтуер поиска от Апелативния трибунал за конкуренцията (CAT) да заличи части от изменената защита на Redmond.

ValueLicensing съди Microsoft за £270 милиона ($342 милиона) обезщетение за предполагаемо антиконкурентно поведение и злоупотреба с господстващо положение. По-конкретно, в него се твърди, че Microsoft е задушила предлагането на предварително притежавани постоянни лицензи, като предполагаемо е предлагала на клиенти отстъпки за абонаменти в замяна на това, че не продават тези постоянни лицензи.

Дистрибуторът твърди, че „нетният резултат е бил по-високи цени и по-малък избор за клиентите, които са били насочени към базирани в облака абонаменти за Office365 и Azure.“

Microsoft отрича да е потискала конкуренцията или да е злоупотребявала с господството си, но също така представя две алтернативни защити : първо, твърдейки, че въпросните договорни условия са били необходими и разумни, и второ, твърдение, че ползите, осигурени от неговите предполагаеми ходове, надхвърлят всичко антиконкурентно.

ValueLicensing се опитва да накара CAT да заличи тези части от защитата на Microsoft.

В своето подаване дистрибуторът твърди, че тези специфични защити нямат „реални изгледи за успех“, като твърди, че Microsoft не е обяснила правилно защо трябва да се прилагат.

Дистрибуторът на софтуер също така иска CAT да издаде заповед, с която да отмени желанието на Microsoft да се позове на чуждо законодателство, като твърди, че искът му се урежда от английското право до 31 декември 2020 г. и настъпването на Brexit. Щетите след Brexit зависят от законодателството на държавата на съответния пазар.

Джонатан Хорли, основател и управляващ директор на ValueLicensing, каза: „Майкрософт имаше достатъчно време и възможност да излезе с конкретната фактическа информация, необходима в подкрепа на своята обективна обосновка, защита на ефикасността и делото си по чуждо право.“

Молбата за съкратено съдебно решение – от пълния състав на Трибунала – може да бъде решена между март и юни 2024 г. Процесът е насрочен за 2025 г.

Говорител на Microsoft каза пред The Register : „Основното оплакване на ValueLicensing е, че дадохме на клиентите опцията да прилагат стойността на своите лицензи за по-стари продукти към нови облачни абонаменти, вместо да ги продават на трети страни. Вярваме, че това беше както законно, така и правилно нещо да направим. Подпомагането на нашите клиенти да преминат към облака подобрява производителността и сигурността.“

Първоначално делото беше заведено във Върховния съд на Обединеното кралство през април 2021 г., преди да бъде прехвърлено на CAT през ноември 2022 г. Оттогава то продължава, като наскоро Microsoft възрази срещу включването на Хорли в „конфиденциалния кръг“ – група хора, на които е разрешено преглед на поверителна информация, свързана със случая. ®

Doom е 30, както и Windows NT. Докъде не сме стигнали

0

С наближаването на края на 2023 г. е интересно да погледнем назад към технологиите отпреди три десетилетия. Не само за да го сравним с днешния, но и с този преди десетилетие. Интересният аспект не е колко много се е променило: а колко бързо се е променяло и се променя.

Както отбеляза наскоро един австралийски лешояд, изминаха тридесет години откакто се появи „окончателният хорър филм на id Software“, допълнен с мрежови „смъртни мачове“ . Удивително е да погледнем назад към технологиите от 1993 г. и да ги сравним с тези от 1983 г. Само за десет години бяха изобретени голяма част от съвременните компютри. Няколко основни технологии, които дебютираха през 1993 г., все още са централни части на това, което използваме днес.

Точно както Doom предефинира видеоигрите през 1993 г., Windows NT предефинира компютърните операционни системи. Първата версия излезе само няколко месеца преди Doom и беше още по-въздействаща. През 1993 г. беше пуснат и NCSA Mosaic, уеб браузърът на OG . Отделението на Mosaic, Netscape, започна под името Mosaic Communications Corporation и по някакъв начин началната страница на компанията все още е там . По-късно Mosaic Corp еволюира в Netscape и това ражда днешната Mozilla. Също така онлайн през 1993 г. беше камерата за кафе Trojan Room , първата уеб камера.

1993 г. определя посоката на голяма част от съвременните компютри. След човешко поколение по-късно повечето потребители на настолни компютри все още работят с вариант на NT: той все още е основата на Windows 11. Повече или по-малко последните фрагменти от кодовата база на Mosaic умряха с Internet Explorer 11 , но ние все още използваме уеб браузъри, получени косвено от Мозайка.

За да добиете представа колко трансформираща беше 1993 г., сравнете я само с едно десетилетие по-рано. 1983 беше годината, в която се появи Camputers Lynx , но той нямаше шанс да се конкурира с най-продаваните машини в Обединеното кралство : ZX Spectrum, BBC Micro и Commodore 64. Същата година като Lynx стартира друг, много по-скъп провал езерото. Но докато хиляди от Apple Lisa се озоваха на сметището, неговият безмилостно намалени разходи наследник, Macintosh, постави новата норма за персонални компютри… дори и малко класически Macintosh технологии да останат в съвременните Mac.

Lisa се провали отчасти, защото беше $9,995, около $30,000 днес. Много, разбира се, но за сравнение, първата версия на оригиналния IBM PC , която се доставя с твърд диск като стандарт, IBM PC/XT, също стартира през 1983 г. – и благодарение на своите 10 MB (не, не гигабайт) твърд диск, струваше $7,545. Сега това е около 22 500 долара. Ето защо осембитов комплект като C64 доминира на пазара през 1983 г.: 64 kB RAM, аудио касети за съхранение и аналогов телевизор за дисплей е всичко, което повечето домашни потребители могат да си позволят. C64 беше $595 при пускането на пазара през 1981 г. До 1993 г. инфлацията означаваше, че това беше около $1000 , което дотогава щеше да ви осигури компютър 486 .

Каква разлика а ден десетилетие прави

През 1973 г. микропроцесорите почти не съществуват. Беше преди Intel 8080 или CP/M. Това, което смятаме за компютърни способности, изисква персонализирана работна станция, която би струвала еквивалента на $280 000 днес: Xerox Alto , който направи Lisa да изглежда достъпна. Заедно с Alto, ’73 е годината на изобретяването на Ethernet .

Десет години по-късно персонален компютър за $10 000 можеше почти да управлява монохромен GUI, но малцина видяха предимствата и по-малко ги купиха. Десет години след това излезе Windows for Workgroups 3.11 и през 1993 г. дори компютър от нисък клас можеше да работи добре. 1993 г. беше и годината, в която излезе MacOS 7.1.1 и всеки модел Macintosh от 1993 г. може лесно да се справи с това. Най-продаваните видео игри от ’83 са Pac Man и Donkey Kong ; десетилетие по-късно това беше мрежова 3D стрелба от първо лице в реално време.

От ’83 до ’93 компютърният свят премина от осем-битови процесори и двуцифрени килобайти памет към 32-битови машини с мегабайти памет и GUI като стандарт. NT 3.1 беше и първата версия на Windows с пълна предварителна многозадачност и защита на паметта, заменяйки примитивната и доста нестабилна кооперативна многозадачност на Windows 3 (и класически MacOS). NT 3.1 беше и първата версия на Windows с вграден TCP/IP, точно когато Ethernet започна да се предлага като стандарт и се появиха графичните уеб браузъри. Браузърът и първата уеб камера са това, което направи интернет печеливш .

Това нямаше голямо значение за повечето хора по това време, но тази първа версия на Windows NT вече поддържаше двойни процесори , използвайки стандарта Intel MP , наблюдаван в Compaq SystemPro, чийто първи модел 386 беше доставен през 1989 г. започнаха да се появяват основни чипове, NT беше готов, но истинската работа е, че многопроцесорните компютри не се появиха през нулата: те са технологии от края на 80-те, работещи през 93-та.

По отношение на екранната графика, имаме повече или по-малко 3D в реално време, въпреки че все още се визуализира софтуерно. OpenGL беше ратифициран предходната година, също когато Video for Windows се появи като безплатна добавка за Windows 3.

След това какво стана?

През следващото десетилетие се появиха много по-малки парчета, но те бяха по-скоро еволюционни, отколкото революционни: по-скоро полезни, отколкото новаторски. Windows 95 модернизира интерфейса на работния плот и повечето все още работят като него , въпреки съгласуваните усилия на Microsoft . В началото на века ADSL широколентовият достъп започна масово разпространение в Обединеното кралство, предоставяйки бърз интернет на масите. Година по-късно се появи Windows XP и най-накрая прогони базирания на DOS Windows. Десет години след NT бяха доставени първите 64-битови компютърни чипове .

Оттогава… добре, какъв голям напредък можете да споменете? Телефоните можеха да разберат изговорени команди (дори ако The Reg смяташе, че това е трик ) преди компютрите.Лицето ви може да отключи устройствата ви , но те все още не могат да разчетат изражения. Жестовете са ограничени до тракпада. Преминаването от 32-битов към 64-битов беше антиклимактичен: най-вече това просто означава, че можете да имате повече RAM. Компютрите са по-малки, по-енергийно ефективни, работят по-хладно и имат много повече и много по-бързо съхранение … и това е всичко.

Въпреки че компютърната индустрия дълбоко отрича това, както беше през 2021 г. , точно както беше десетилетие преди това , компютрите вече не стават толкова по-бързи. Съхранението все още е така, а полуспециализираните специфични за целта чипове, като най-новите енергоемки графични процесори, все още са твърде… въпреки че производителността на скорошния Apple Silicon показва, че тайната на ефективната графична производителност не е окачването на огромен горещ GPU клъстер на в края на шина, той интегрира по-малки в матрицата на процесора.

Ние сме почти четвърт от пътя през 21-ви век, но вместо невероятни пробиви в програмируемостта, или взаимодействието, или изцяло нови непредвидени технологии, три десетилетия на увеличаване на компютърния капацитет и паралелизъм основно позволиха безпрецедентни нива на раздуване на ОС и приложения .

Windows 11 е най-новата версия на същата операционна система, която излезе като Windows NT 3.1, и през 1993 г. тя направи повечето от нещата, които прави Windows 11. NT 3.1 работеше на две различни CPU архитектури (x86-32 и MIPS), имаше подсистеми за DOS и Windows 3, UNIX и OS/2 приложения … и се побираше в 50 MB ISO файл . Windows 11 е 6 GB. Той е 120 пъти по-голям . Горе ръцете, ако смятате, че има 120 пъти по-голяма функционалност. ®